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Academic Year/course: 2023/24

558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering

25877 - Design Workshop III: Creativity


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
25877 - Design Workshop III: Creativity
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering
ECTS:
6.0
Year:
2
Semester:
Second semester
Subject type:
Compulsory
Module:
---

1. General information

From the perspective of the creative process, the course puts into practice and develops: knowledge management, the projective capacity, planning and development of the entire design process, manufacturing and the life cycle of a product. It is a basic subject in the practice of industrial design and product development, key to understanding and solving problems and the commitment to innovation and product improvement.

All the training provided by this subject contributes transversally to AGENDA 2030 and SDGs, since its training enables the student to contribute to the development and management of the 245 indicators of the SDGs proposed by UNEP.

2. Learning results

  • To understand the creative process, its phases and relationship with industrial design. Know creative techniques and apply them to the design process and methods.
  • Understand and apply divergent and convergent processes in design methodologies, similar to those of the creative process.
  • Conceptualization capacity. Apply the capacity of abstraction, decomposition of problems.
  • Use of techniques in the detection and analysis of the problem in order to solve it. Resolution of simple design problems.
  • Explore in the reflection and creation of new ideas and their subsequent selection. Ability to use idea generationtechniques , individually or collectively, as well as idea selection techniques.

3. Syllabus

1. Conceptualization

2. Creativity and Creative Thinking. Definition

3. The creative process

4. Creative methods. Characterization and Classification

5. Problem analysis

6. Visual creativity

 

4. Academic activities

Subject is 6 ECTS credits, 150 hours of student work, distributed as follows:

  • Lectures 16 hours of class time (8 sessions), with the whole group
  • Problems and Cases 14 hours of class time (7 sessions), 2 groups
  • Practical classes 30 face-to-face hours (15 sessions) in groups of up to 24 students
  • Theoretical test or exercise 15 hours of self-study are dedicated
  • Personal and group work 70 hours for the development of exercises and projects outside of the classroom the student Defense and presentation of projects and completion of the theoretical test 5 hours

5. Assessment system

The subject is evaluated in three parts, theoretical, problems and practical work, it is necessary to pass all three parts:

  • 25% Theoretical exam or test (exam or multiple-choice test with short developmental questions)
  • 15% Problems (5 problems to be solved in class problems)
  • 60% Practical work and projects (30% practical work, 30% module project)

The module project, with a weight of 30%, is a practical activity developed in work teams and integrates the learning results of all the subjects of the four-month period, the assessment is carried out jointly by the module teachers, with a weight of 10% of the module teachers and 20% of the subject teachers.

All problems and practical work are evaluated by rubric, the rubric is published for each exercise in the statement available in the ADD at the beginning of the term.

Note: Following the regulations of the University of Zaragoza in this regard, in the subjects that have continuous or gradual evaluation assessment, a global assessment test will also be scheduled for those students who decide to opt for this second system.


Curso Académico: 2023/24

558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto

25877 - Taller de Diseño III: Creatividad


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
25877 - Taller de Diseño III: Creatividad
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Créditos:
6.0
Curso:
2
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
Obligatoria
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

La asignatura desde la perspectiva del proceso creativo pone en práctica y desarrolla: la gestión del conocimiento, la capacidad proyectual, la planificación y el desarrollo de todo el proceso de diseño, la fabricación y el ciclo de vida de un producto. Es una asignatura básica en la práctica del diseño industrial y desarrollo de producto, clave para la comprensión y resolución de problemas y la apuesta por la innovación y mejora de productos.

Toda la formación que aporta esta asignatura contribuye de forma transversal a la AGENDA 2030 y ODS ya que su formación capacita al estudiante para contribuir al desarrollo y gestión de los 245 indicadores de los ODS que plantea el PNUMA.

2. Resultados de aprendizaje

  • Comprender el proceso creativo, sus fases y relación con el diseño industrial. Conocer técnicas creativas y aplicarlas a los métodos y proceso de diseño.
  • Comprender y aplicar en las metodologías de diseño los procesos divergentes y convergentes, similares a los del proceso creativo.
  • Capacidad de conceptualización. Aplicar la capacidad de abstracción, descomposición de problemas.
  • Utilización de técnicas en la detección y análisis del problema para poder llegar a solucionarlo. Resolución de problemas sencillos de diseño.
  • Explorar en la reflexión y creación de nuevas ideas y su posterior selección. Capacidad de utilizar técnicas de generación de ideas, de modo individual o colectivo, así como técnicas de selección de ideas.

3. Programa de la asignatura

  1. Conceptualización
  2. Creatividad y Pensamiento creativo. Definición
  3. El proceso creativo
  4. Métodos creativos. Caracterización y Clasificación
  5. Análisis de problemas
  6. Creatividad visual

4. Actividades académicas

Asignatura es de 6 créditos ECTS, 150 horas de trabajo del estudiante, distribuidas de la siguiente manera:

  • Clase magistral 16 horas de clase (8 sesiones), con todo el grupo
  • Problemas y Casos 14 horas de clase (7 sesiones), 2 grupos
  • Clases prácticas 30 horas presenciales (15 sesiones) en grupos de hasta 24 alumnos
  • Prueba o ejercicio teórico se dedican 15 horas de estudio personal
  • Trabajo personal y en grupo 70 horas para el desarrollo de ejercicios y proyectos fuera del aula el alumno
  • Defensa y presentación de proyectos y la realización de la prueba teórica 5 horas

5. Sistema de evaluación

La asignatura se evalúa en tres partes, teórica, problemas y trabajos prácticos, es necesario aprobar las tres partes:

  • 25% Examen o prueba teórica (examen o prueba tipo test con preguntas cortas de desarrollo)
  • 15% Problemas (5 problemas que se resuelven en clase de problemas)
  • 60% Trabajos prácticos y proyectos (30% trabajos práctico, 30% proyecto de módulo)

El proyecto de módulo, con un peso del 30%, es una actividad práctica desarrollada en equipos de trabajo y que integra resultados de aprendizaje de todas las asignaturas del cuatrimestre, la evaluación  se realiza de manera conjunta por parte de los profesores del módulo, con un peso del 10% de los profesores de módulo y 20% de los profesores de asignatura.

Todos los problemas y trabajos prácticos se evalúan mediante rúbrica, la rúbrica aparece publicada para cada ejercicio en el enunciado disponible en el ADD.La programación de las Pruebas propuestas se publica en el ADD al inicio del cuatrimestre.

Nota: Siguiendo la normativa de la Universidad de Zaragoza al respecto, en las asignaturas que disponen de sistemas de evaluación continua o gradual, se programará además una prueba de evaluación global para aquellos estudiantes que decidan optar por este segundo sistema.